ブロードメディア
ブロードメディア株式会社(英: Broadmedia Corporation)は、東京都港区に本社をおくマルチメディア配信会社。
概要
世界がブロードバンド化・デジタル化して行く環境の中で、それを先取りした「技術プラットフォームを持つコンテンツ事業者」として、「コンテンツの調達能力」と「それを安定的にかつ高品質で配信する技術」の双方を併せ持つ独自性が強みのユニークな会社。
創業事業のCS放送会員サービスを柱とした時期から積極的に事業展開を行い、現在は「コンテンツ」、「放送」「スタジオ」、「技術」、「ネットワーク営業」の5つのセグメントで事業を行っている。
コンテンツ事業では、独自の特許技術を活用したテレビやスマートフォン向けにクラウドゲームサービスを提供。また新作の洋画・邦画・ドラマを中心としたマルチデバイス向け映像配信サービスの提供や、インターネットを活用した新しいeラーニングのスタイルで広域通信制高等学校を運営している。
放送事業では、日本で唯一の釣り専門チャンネル「釣りビジョン」「BS釣りビジョン」(BS251ch)の放送・制作・番組販売等を行っている。
スタジオ事業では、外国映画・ドラマのテレビ放映権の販売、日本語版制作(字幕・吹替)、DVDビデオの権利仕入・発売・プロモーション、映画製作、劇場配給、映画宣伝等を行っている。
技術事業では、CDNサービスの提供や、高度な配信技術の開発、インターネットセキュリティー関連事業、映画館への配信システムと配信サービスの提供を行う「デジタルシネマ」サービス、ホテル向けインターネットサービスの保守・運用等を行っている。
ネットワーク営業事業では、ブロードバンド回線・ISPサービス・携帯端末等の販売を行っている。
沿革
- 1996年、スカイインターナショナル企画株式会社として設立。
- 1998年、株式会社デジタルクラブに商号変更。日本デジタル放送サービス(現・スカパーJSAT)と代理店契約を結び、当時高価だったスカパー!チューナーのレンタルを開始する。
- 2000年12月、サービス名を後の社名でもある「Club iT」に変更(クラビット株式会社への商号変更は2002年1月)。
- 2000年4月、株式会社デジタルクラブ(旧・ガルバ株式会社)と合併。
- 2001年、子会社ブロードメディア・ティービー企画株式会社(現・ビー・ビー・ケーブル株式会社)を設立。
- 2002年3月、大阪証券取引所ナスダック・ジャパン市場(現:JASDAQスタンダード)に上場。
- 2002年4月、スカイパーフェクト・コミュニケーションズ(現・スカパーJSAT)との代理店契約を終了。
- 2002年5月、ビー・ビー・テクノロジー株式会社(現・ソフトバンク株式会社)とヤフー株式会社が提供する「Yahoo!BB」と「BBフォン」の取扱い開始。
- 2002年7月、日本で初めて有線役務利用放送事業者に登録。同8月にはブロードメディア・ティービー企画株式会社をビー・ビー・ケーブル株式会社に商号変更。
- 2003年3月、IP放送「BBケーブルTV」(2004年6月「BBTV」にサービス名変更)のサービスを開始(2004年9月ソフトバンクBBに譲渡)。
- 2003年7月、Oy Gamecluster社(フィンランド)と、ゲームを中心としたインタラクティブサービス事業の共同展開に関する業務提携契約を締結。
- 2003年10月、CDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)サービス事業に参入。
- 2004年7月、ムービーテレビジョンから営業権の譲渡を受け、ブロードメディア・スタジオ株式会社を設立。
- 2004年9月、ビー・ビー・ケーブル株式会社の全株式を、ソフトバンクBB株式会社(現:ソフトバンク株式会社)に売却。
- 2005年4月、アカマイテクノロジー社(米国)の主要リセラーであるCDNソリューションズ株式会社現:ブロードメディア・テクノロジーズ株式会社を子会社化。
- 2006年3月、シーディーネットワークス社(韓国)とその子会社の株式会社シーディーネットワークス・ジャパンと業務提携契約を締結。
- 2006年7月、親会社のソフトバンク・ブロードメディア(現SBBM)より、釣りビジョン、日本映画衛星放送(日本映画専門チャンネル・時代劇専門チャンネル)、ジェイ・スポーツ・ブロードキャスティング(J SPORTS)など8社の株式を取得。これにより、釣りビジョンは連結子会社、連結子会社となった。
- 2006年11月、ブロードメディア・スタジオ株式会社を子会社化。
- 2007年10月1日、ブロードメディア株式会社に商号変更。
- 2007年11月、会社分割によりゲーム事業をGクラスタ・グローバル株式会社へ承継。
- 2009年9月、広域通信制高等学校「ルネサンス高等学校」を運営するルネサンス・アカデミー株式会社を子会社化。
- 2010年4月、映画館のデジタル化普及推進を目的としたデジタルシネマ倶楽部株式会社を設立。
- 2010年7月、インターネット対応テレビ向け動画配信サービス「T's TVレンタルビデオ」の提供を開始。
- 2011年11月、Gクラスタ・グローバル株式会社がインテル キャピタルからの投資を受ける[1]。その後同社の株式を追加取得、これにより同社は持分法適用会社となった。
- 2012年9月、「世界初のWi-Fiクラウドゲーム機」のG-clusterを東京ゲームショウに出展。
- 2013年5月、G-clusterを6月20日に発売すると発表[2]。
- 2014年5月、ルーネット・システムズ株式会社現:ブロードメディア・テクノロジーズ株式会社を子会社化。
- 2015年8月、動画配信サービス「T's TVレンタルビデオ」をグループ内の他のサービスと統合し、エンタメ情報サイトと連携したマルチデバイス対応の映像配信サービス「クランクイン!ビデオ」にリニューアル。
- 2016年5月23日、持分法適用会社であるGクラスタ・グローバル株式会社が解散し、クラウドゲーム事業に必要な技術(特許権)、商標権等の資産をブロードメディアの完全子会社であるブロードメディアGC株式会社が継承した。
- 2017年6月、グループ内の経営強化のため、CDNソリューションズ株式会社を存続会社としてルーネット・システムズ株式会社を吸収合併させ、ブロードメディア・テクノロジーズ株式会社に商号変更。
主な子会社
- ブロードメディア・スタジオ株式会社
- 株式会社釣りビジョン
- ハリウッドチャンネル株式会社
- ルネサンス・アカデミー株式会社
- デジタルシネマ倶楽部株式会社
- ブロードメディアGC株式会社
- ブロードメディア・テクノロジーズ株式会社
G-cluster
メーカー | ブロードメディア |
---|---|
種別 | 据置型ゲーム機 |
世代 | 第8世代 |
発売日 | 2013年6月20日 |
外部接続 |
IEEE 802.11 g/n USB |
G-cluster(ジークラスタ)はHDMI端子でテレビに繋ぐ手のひらサイズの小型クラウドゲーム機[2](シンクライアント)。日本では2013年6月20日に発売[2]。専用端末である「G-cluster」のほかに、「Gクラスタ」が搭載されたテレビでも利用することができる。
「月額500円プラン」と「単品購入」が用意されている。提供タイトルとしてはユービーアイソフト、コナミデジタルエンタテインメント、日本ファルコム、スクウェア・エニックス、コーエーテクモゲームスなどが参入。
PC向けゲームコントローラが使えるほか、専用の無料アプリを使うことによってスマートフォンなどをコントローラ代わりに利用できる[2]。
特許取得技術であるクラウド配信技術「Gクラスタ」技術を利用している。「Gクラスタ」は、ゲームの全てのプログラム処理をサーバー側で行い、その結果描画される映像をブロードバンドを通じてストリーミングでテレビ、PC、タブレット、スマートフォンなど各種端末に配信することで、さまざまなゲームを楽しむことができる。この技術は「T's TV」やひかりTVゲーム(NTTぷらら)、J:COMゲーム(ジュピターテレコム)にも使われている。
クランクイン!ビデオ
「クランクイン!ビデオ」は、マルチデバイス対応の映像配サービスで、子会社のハリウッドチャンネル株式会社が運営している。新作映画、ドラマを中心とした作品をTV・PC・スマートフォン・タブレット向けに配信している。月額900円(税別)で毎月2,000円分のポイントが使える「プレミアムプラン」のほか、単品購入も可能。
(2015年8月に「T's TVレンタルビデオ」と「ドラMAXアリーナ」を統合し、「クランクイン!ビデオ」にリニューアル。)
ルネサンス高等学校
子会社のルネサンス・アカデミー株式会社が、eラーニングを活用した教育環境で、全国広域通信制・単位制高校である「ルネサンス高等学校」、「ルネサンス豊田高等学校」、「ルネサンス大阪高等学校」を運営している。
釣りビジョン
子会社の株式会社釣りビジョンが、衛星基幹放送事業者として日本で唯一の釣り専門チャンネル「釣りビジョン」「BS釣りビジョン」(BS251ch)の放送・制作・番組販売等を行っている。
「釣りビジョン」は1998年の創業以来、365日24時間、釣りを中心としたアウトドア関連の番組を放送している。自社制作のオリジナル番組を基本とし、磯、沖、バス、フライ、ソルトウォータールアーをはじめ、鮎・シロギス等の季節の釣りや、海外での釣行記、また、ヘラブナ・渓流釣り・投げ釣り等の普段地上波民放局ではあまり取り上げられないジャンルの釣りに到るまで、意欲的に番組化、放送している。
脚注・出典
- ↑ インテル キャピタル、日本企業2社を含むアジア企業10社に総額 4,000万ドルを投資
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 “クラウドゲームを体験できるゲーム機「G-cluster」が6月20日に発売。価格は9980円から”. 4Gamer.net (2013年5月27日). . 2013閲覧.
外部リンク